Versión en alemán do xogo, 1910 | |
Xénero | Xogo de mesa |
---|---|
Subxénero | Xogo de percorrido |
Orixe | Descoñecida, popularizado en Europa |
Data de publicación | Desde a Idade Media |
Sistema | Tirada de dados e avance de fichas |
Xogadores | 2 ou máis |
Idades | A partir de 4 anos |
Preparación | Baixa |
Duración | Arredor de 30 minutos |
Complexidade | Baixa |
Azar | Alto |
Habilidades | Contar, seguir as regras |
A oca[1] é un xogo de mesa no que dous ou máis xogadores moven pezas por unha pista nun taboleiro tirando un ou dous dados. O obxectivo do xogo é alcanzar a praza número sesenta e tres antes que calquera dos outros xogadores, evitando obstáculos como a pousada, a ponte e a morte.
Considérase o prototipo de moitos dos xogos de mesa de carreiras comerciais europeos dos séculos posteriores. Alcanzou unha gran popularidade no século XVI.[2] O xogo é popular principalmente en Europa e é visto como entretemento familiar. As versións comerciais do xogo apareceron nas décadas de 1880 e 1890, e presentan características típicas europeas antigas, como nenos con roupa da época. Algúns dos elementos xa estaban en versións anteriores, como o pozo ou as pontes, que algúns relacionan cos camiños a Santiago de Compostela.